Laman

AddThis Smart Layers

2.8. Berpikir Produktif Model Hurson

Memecahkan Masalah kreatif 

Jadilah kreatif pada setiap tahap proses pemecahan masalah.  

Kreativitas sangat penting dalam pemecahan masalah - jika Anda tidak kreatif, Anda akan berjuang untuk memahami isu seputar masalah, dan Anda tidak mungkin untuk mengidentifikasi solusi terbaik.

Lebih buruk lagi, Anda mungkin gagal untuk memecahkan masalah sama sekali!

Jadi, bagaimana Anda bisa lebih kreatif dalam Anda pemecahan masalah, dan dengan demikian datang dengan ide-ide terbaik untuk bergerak maju dengan?


Hurson yang Berpikir Model Produktif membantu Anda melakukan hal ini. Kerangka kerja ini mendorong Anda untuk menggunakan kreativitas dan berpikir kritis pada setiap tahap dari proses pemecahan masalah. Ini berarti bahwa Anda mendapatkan pemahaman yang lebih baik dari masalah yang Anda hadapi, dan Anda datang dengan ide-ide yang lebih baik dan solusi.

Pada artikel ini, kita akan melihat Berpikir Model Produktif.

Tentang Model

Produktif Berpikir Model ini dikembangkan oleh penulis dan kreativitas teori, Tim Hurson, dan telah diumumkan dalam bukunya 2007, " Berpikir lebih baik . "

Model ini menyajikan suatu kerangka kerja terstruktur untuk memecahkan masalah secara kreatif. Anda dapat menggunakannya sendiri atau dalam kelompok.

Model ini terdiri dari enam langkah, sebagai berikut:
  1. Tanyakan "Apa yang terjadi?"
  2. Tanyakan "Apakah kesuksesan itu?"
  3. Tanyakan "Apa pertanyaannya?"
  4. Menghasilkan jawaban.
  5. Forge solusinya.
  6. Menyelaraskan sumber daya.
Keuntungan dari model ini atas pendekatan pemecahan masalah lainnya (seperti Simplex atau Plan-Do-Check-Act ) adalah bahwa hal itu mendorong Anda untuk menggunakan kemampuan berpikir kreatif dan kritis pada setiap tahap proses pemecahan masalah. Ini berarti bahwa Anda dapat melihat baik-bulat pada masalah, dan Anda bisa datang dengan solusi potensial yang lebih baik.

Mari kita lihat setiap langkah lebih lanjut secara rinci, dan mengeksplorasi bagaimana Anda dapat menerapkan model.

Langkah 1: Tanyakan "Apa yang Going On?"

Pertama, Anda perlu untuk mendapatkan pemahaman yang baik tentang masalah yang Anda ingin berurusan dengan. Hal ini sering paling terlibat bagian dari proses.
Untuk melakukan hal ini, mengeksplorasi empat pertanyaan berikut:

a. Apa Masalahnya?

Pertama, brainstorming semua masalah dan isu-isu yang Anda miliki - alat seperti CATWOE akan membantu di sini. Ketika Anda melakukan ini, berpikir tentang pertanyaan-pertanyaan berikut:
  • Apa yang mengganggu Anda? Dan apa yang mengganggu pelanggan Anda?
  • Apa tidak seimbang?
  • Apa yang bisa bekerja lebih baik? Apa yang bisa Anda perbaiki?
  • Apa pelanggan Anda atau pengguna mengeluh tentang?
  • Tantangan apa yang Anda miliki?
  • Apa yang membuat Anda mengambil tindakan?
Daftar banyak masalah mungkin, bahkan jika Anda sudah memiliki ide yang baik dari apa masalah utama Anda adalah. Ini tidak harus didefinisikan dengan baik atau bahkan dibenarkan: semua yang Anda lakukan adalah menghasilkan daftar yang baik kemungkinan, jadi jangan khawatir tentang menjadi benar atau salah.

Kemudian, gunakan Diagram Affinity untuk mengatur masalah yang Anda telah mengidentifikasi menjadi tema umum, dan mengidentifikasi masalah yang paling penting atau sekelompok masalah untuk menangani. Jika hal ini tidak jelas, menggunakan teknik seperti Analisis Pareto atau Paduan Analisis Perbandingan untuk memutuskan.

b. Apa Dampak?

Selanjutnya, brainstorming bagaimana masalah dampak Anda dan organisasi Anda, dan bagaimana hal itu mempengaruhi lain pemangku kepentingan seperti pelanggan, pemasok, dan pesaing.

Buatlah daftar semua stakeholder Anda, dan mengidentifikasi dampak positif dan negatif bahwa masalah ini pada masing-masing.
Untuk membantu dengan ini, mengajukan pertanyaan seperti:
  • Siapa yang masalah ini mempengaruhi secara langsung maupun tidak langsung?
  • Mengapa masalah ini penting bagi mereka? Kekhawatiran apa yang Anda miliki tentang hal itu?
  • Siapa yang akan diuntungkan jika Anda tidak mengatasi masalah ini? Dan siapa yang akan mendapatkan keuntungan ketika Anda mengatasinya?
Rolestorming juga berguna di sini, karena membantu Anda melihat masalah dari perspektif orang lain.

c. Apakah Informasi itu?

Sekarang, mengumpulkan informasi tentang masalah. Apa yang Anda tahu tentang hal itu? Apa kau tidak tahu? Apakah orang lain yang mencoba untuk memperbaiki ini atau masalah yang sama sebelumnya? Jika demikian, apa yang terjadi, dan apa yang dapat Anda pelajari dari hal ini? Pastikan bahwa Anda memiliki bukti bahwa masalah benar-benar ada.

Ini adalah di mana ia membantu untuk menggunakan alat-alat seperti Penyebab dan Analisis Efek , Root Cause Analysis , dan Diagram Keterkaitan untuk mengidentifikasi penyebab sebenarnya dari masalah Anda - Anda akan perlu untuk menangani akar ini menyebabkan untuk memecahkan masalah sepenuhnya.

d. Apa Visi?

Akhirnya pada langkah ini, mengidentifikasi visi Anda untuk masa depan setelah Anda berhasil memecahkan masalah - Hurson menyebutnya "Target Masa Depan."

Mulailah dengan menuliskan sebanyak Futures Sasaran sebanyak mungkin, dan kemudian mempersempit ini untuk sesuatu yang dicapai dan yang penting bagi Anda.

Jika Anda menemukan ini sulit, menggunakan frase pemula seperti "Saya berharap ...," "Kalau saja kita bisa ...," atau "Ini akan menjadi besar jika ...." Misalnya, Anda mungkin berkata "Saya berharap bahwa mayoritas pelanggan Kita yang senang dengan bagaimana kita memproses pengembalian," atau "Ini akan menjadi besar jika kita bisa mengurangi limbah sebesar 20 persen."

Langkah 2: Tanyakan "Apa Sukses?"

Dalam langkah ini, Anda akan mengembangkan Future Target dengan mendefinisikan apa keberhasilan setelah Anda menerapkan solusi untuk masalah Anda.
Cara yang baik untuk melakukan ini adalah dengan menggunakan "DRIVE" singkatan. Ini adalah singkatan untuk:
  • Do - Apa yang Anda ingin solusi untuk melakukan?
  • Restrictions - Pembatasan - Apa yang harus solusinya tidak?
  • Investasi - sumber daya apa yang tersedia? Apa yang Anda dapat berinvestasi dalam solusi? Berapa banyak waktu yang Anda miliki?
  • Values - Nilai - Apa nilai-nilai harus hormat solusi ini?
  • Essential outcomes - Hasil penting - Apa mendefinisikan kesuksesan? Bagaimana Anda akan mengukur ini?

 

Langkah 3: "Apa Pertanyaan?" Tanyakan

Tujuan dalam langkah ini adalah untuk membuat daftar pertanyaan yang, jika menjawab dengan baik, akan memecahkan masalah Anda.

Untuk melakukan ini, melihat semua informasi yang Anda berkumpul di dua langkah pertama. Lalu brainstorming pertanyaan yang Anda harus menjawab untuk mencapai Future Target. Menggunakan frase seperti "Bagaimana saya bisa ...?" dan "Bagaimana kita ...?" untuk memulai.

Misalnya, bayangkan bahwa Future Target adalah memiliki anggaran departemen yang lebih besar. Satu pertanyaan mungkin "Bagaimana saya bisa mendapatkan anggaran yang lebih besar?" Kemudian Anda bisa brainstorm pertanyaan terkait, seperti "Bagaimana kita bisa menghabiskan lebih sedikit pada pekerjaan rutin, sehingga kita dapat berbuat lebih banyak dengan anggaran yang ada?" atau "Bagaimana kita akan beroperasi jika kita tidak memiliki anggaran?"

Jika Anda membuat daftar panjang pertanyaan, mempersempit ini untuk pertanyaan yang paling relevan untuk memecahkan masalah Anda.

Langkah 4: Menghasilkan Jawaban

Dalam langkah ini, Anda menghasilkan solusi untuk masalah Anda dengan datang dengan jawaban atas pertanyaan yang Anda kembangkan pada langkah sebelumnya.

Sekali lagi, brainstorming sebanyak mungkin solusi yang mungkin, dan tidak mengkritik - hanya berkonsentrasi pada datang dengan banyak ide. Jika Anda berjuang untuk datang dengan solusi, teknik seperti Lookup Brainstorming , Acak input , dan Provokasi akan membantu melejitkan kreativitas Anda.

Langkah 5: Forge Solusi

Anda sekarang akan mengembangkan ide-ide Anda menjadi sebuah solusi sepenuhnya terbentuk.

Pertama, mengevaluasi ide yang paling menjanjikan dengan membandingkan mereka dengan kriteria keberhasilan yang Anda identifikasi pada langkah 2. Pilih solusi yang paling memenuhi kriteria tersebut. ( Analisa Grid sangat membantu di sini.)

Kemudian mengembangkan ide terbaik Anda lebih lanjut. Apa lagi yang bisa membuat ide ini lebih baik? Bagaimana bisa Anda memperbaiki solusi agar sesuai kriteria keberhasilan Anda lebih baik?

Jika Anda bekerja pada masalah yang rumit atau proyek, jangan meremehkan usaha yang diperlukan untuk mengembangkan dan memperbaiki solusi Anda.

Langkah 6: Sejajarkan Sumber Daya

Dalam langkah terakhir ini, Anda mengidentifikasi orang-orang dan sumber daya lain yang Anda butuhkan untuk menerapkan solusi anda.
Untuk proyek-proyek kecil, Rencana Tindakan berguna untuk ini. Namun, jika Anda sedang melaksanakan proyek berskala besar, Anda harus menggunakan lebih formal pendekatan manajemen proyek .

Tip: Pada titik ini, Anda mungkin masih memutuskan untuk tidak bergerak maju dengan solusi Anda. Lihat artikel Kita pada Go / No-Go Pengambilan Keputusan untuk lebih lanjut tentang ini.

Poin Penting

Tim Hurson mengembangkan Berpikir Model Produktif dan diterbitkan dalam bukunya 2007 "Pikirkan baik." Model ini memberikan pendekatan terstruktur untuk memecahkan masalah secara kreatif. Anda dapat menggunakannya pada Anda sendiri dan dalam kelompok.

Ada enam langkah dalam model:
  1. Tanyakan "Apa yang terjadi?"
  2. Tanyakan "Apakah kesuksesan itu?"
  3. Tanyakan "Apa pertanyaannya?"
  4. Menghasilkan jawaban.
  5. Forge solusinya.
  6. Menyelaraskan sumber daya.
Keuntungan dari model ini adalah bahwa hal itu mendorong Anda untuk menggunakan keterampilan berpikir kreatif dan kritis pada setiap langkah dari proses pemecahan masalah. Ini berarti bahwa Anda dapat melihat baik-bulat pada masalah, dan Anda bisa datang dengan solusi yang lebih baik.